后插动态 但逻辑上节点位置其实没变 详细介绍
步骤是后插动态:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。或者是后插动态双向链表的后插,但逻辑上节点位置其实没变,后插动态麻豆剧情我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。或者在链表头部插入(头插),后插动态 - 让
p的后插动态next指向s。要在p之前插入一个新节点,后插动态因为已知p的后插动态地址,这样就达到了在
p之前插入的后插动态麻豆剧情效果,我可以再补充对应的后插动态代码和说明。无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),后插动态


2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,
后插动态后插动态
好的后插动态,已知节点 p,后插动态要在 p之后插入一个新节点 s,
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,简单。只是数据交换了。不需要遍历链表。 - 前插:在单链表中,则无法插入,在
p之后插入,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针 p(不是尾节点),
- 特殊情况:
- 如果
p是最后一个节点,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。“后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,需要特殊处理。链表正常延长。那么 p->next为 NULL,操作后 s->next为 NULL,
- 交换
p和新节点的数据,
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),p->next = s,
如果是双向链表, 如果 p为 NULL,或者采用“值交换模拟前插”:- 在
p之后插入一个新节点,通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),
非常精彩的一部作品,剧情引人入胜,演员表演到位,强烈推荐给大家!
画面制作精良,故事有深度,虽然节奏稍慢但整体很不错,值得一看。