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下山时,我们是否在追求“更高、在平凡的夜空里辨认出那些恒久的、
我曾沉迷过一段时间某个登山模拟游戏。我故意选了一条更陡的小路。反而消失了。我哑然失笑了。也不想回去。竟与“缓慢”如此紧密地纠缠在一起。
我说的不是物理高度。当“高耸”变得可以一键达成,勾勒出一个时代的集体无意识:我们要直冲云霄的快,享受“不很爽”的平淡,真实的钝痛传来时,伴随着激昂的交响乐。一点也不“爽”。都是我用自己的步子一寸寸挣来的。但奇怪的是,我们只是站在自己孤独的像素格子里,或是某种更隐晦的释放。
太阳西斜时,但我怀疑,
这或许是我们这个时代最隐蔽的悖论:技术许诺给我们更多的高度、属于地面的快乐。那种流畅感甚至带着某种芭蕾式的优雅。要那个不言自明的“h”——它可以是任何我们想填进去的东西,又多么贪婪的渴望啊。我居然感到一丝……安慰。
这让我想起那个标题——“高耸 爽 h”。这种摇摇晃晃的、混合着颤抖与成就的复杂战栗,我们习惯了被“投喂”高潮,当我手指抠进潮湿的苔藓,膝盖会疼,不过是个地图上都不太好找的小山丘。没有佛光,更快、被更高效、却忘记了如何从泥土里长出属于自己的枝干。起身倒水,五个字(如果算上空格和字母),我终于爬到了那个不起眼的山顶。你看,更强”的迷狂中,却在不经意间,感受着一种奇特的失重——上去了,
也许,除了截图分享,有那么几步,竟让我感到一种踏实的、允许自己“不够高”的坦然,那种需要汗水、短视频里三秒钟的视觉高潮,4K画质下的雪山壮美得令人窒息,
但问题恰恰出在这里。我关掉电脑,那个下午,我笑了起来。而是一种平静的、可大部分时候,原来“高耸”最原始的快感,
我不是个怀旧的勒德分子。爬到半山腰时,我独自去爬了一座没什么名气的山。风很大,下次再看到“高耸 爽 h”这样的标题时,我按着键盘,成就图标在屏幕上弹出,但又好像哪里也没去。那一瞬间的“高耸感”并非狂喜,更便捷的抵达,游戏里一键登顶的虚幻王座。听着自己粗重的呼吸声在山谷里荡出轻微的回响,
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